lunes, 24 de septiembre de 2018

Espacio 1999 - Escapada 2ª parte - El guion que te da las respuestas



Prólogo a la edición en español:

Cuando leí por primera vez este guion de Matt Butts, quedé impresionado por lo bien ideado y escrito que estaba. No solo rellena un hueco evidente en la serie, sino que lo hace respetando el estilo que tanto le costó a Gerry Anderson inculcar a guionistas como George Bellak: conseguir el desarrollo de la trama insertando momentos de suspense en ciertos puntos que permitieran pausas para la publicidad de las emisoras de TV.

No cabe duda del cariñó, pasión y cuidado que Matt Butts puso en su escritura, insertando detalles que justificaran personajes y comportamientos en episodios futuros.

Además, Butts ha incluido en el guion las reacciones de los personajes, los planos y los movimientos de cámara de forma que, cuando lo lees, visualizas y “escuchas” a los personajes como si estuvieses realmente leyendo el guion de uno de los episodios vistos anteriormente. No sería extraño que con el tiempo esta historia se mezcle en tu cabeza de una forma tan real que lo incorpores como un falso recuerdo al resto de episodios.

Por todo lo anterior no pude resistirme a la idea de realizar una traducción para que más personas pudieran disfrutar de él. En esta versión en español de España, he intentado respetar el espíritu del guion original y cuando he tenido dudas siempre he recurrido al doblaje de TVE de 1976; aunque he aprovechado para corregir algún error que hoy en día es demasiado evidente como traducir “Meta probe” por “prueba Meta”

Desgraciadamente nunca podremos ver este episodio producido… ¿o quizás si?. Con el avance actual de la tecnología no sería extraño que se pudiesen construir secuencias partiendo del abundante material existente y llevar a la pantalla esta magnífica historia. En el caso de que eso se plantee, pueden contar conmigo para llevarlo a cabo.

Este ebook se distribuye gratuitamente. Las modificaciones realizadas son únicamente para adaptarlo al idioma español.

domingo, 5 de enero de 2014

Commlock – El comunicador adelantado a su tiempo


Aunque Star Trek y otras producciones de ciencia ficción habían tratado el tema de los comunicadores, no fue hasta Espacio 1999 cuando se concibió un comunicador que no solamente era creible, sino que verdaderamente se acercaba al concepto de teléfono móvil. No es raro por lo tanto que los aficionados a Espacio 1999 viéramos el teléfono móvil en 1992 como una materialización del Commlock, en lugar de como una novedad tecnológica.


Concepto
El Commlock era un terminal móvil que todos los miembros de la base lunar Alpha llevaban colgado del cinturón (igual que en la futura moda de los años 90) y sin el cual era prácticamente imposible moverse por la base lunar.

El Commlock servía para:
- Comunicarse mediante audio y video.
- Realizar cálculos
- Consultar la hora
- Abrir y cerrar puertas según un perfil de seguridad.
- Dar órdenes al computador mediante interfaz vocal.

Como se puede comprobar, similar a las prestaciones de un teléfono móvil de hoy en día.

El concepto del Commlock fue el primero en apostar por un dispositivo de uso cotidiano. No solo era utilizado para realizar comunicaciones con una nave en órbita o para enviar un mensaje a todos los miembros del equipo, sino que era usado continuamente en la línea de como se hace hoy en día.

Situaciones cotidianas con 25 años de previsión.
Perderlo. Quedarse sin un Commlock en la serie, era para un miembro de la base como quedarse sin móvil hoy en día. (“Escapada”, “Rumbo a la Tierra” y “El dominio del dragón”) Cuando alguien llegaba a la base Alpha, lo primero que recibía era un Commlock, de lo contrario, todos los accesos a dependencias, contactos, etc. se volvían inaccesibles.
El comisario Simonds y el comandante Koening reciben su Commlock al llegar a Alpha

Juguetear con él mientras hablas: Hoy en día es muy normal que el teléfono móvil esté continuamente en nuestras manos incluso cuando hablamos. En "Rumbo a la Tierra" ya se planteaba esa costumbre.
El comandante Koening sostiene su Commlock mientras habla
Suplantación. Al igual que hoy en día, ya se proponía en la serie (“Rumbo a la Tierra” y "El dominio del dragón") el problema que supondría que alguien te diera el cambiazo y se apoderara de tu Commlock y por tanto de tus claves de acceso.
Dando el cambiazo

Delitos: Utilizar el Commlock para robar una clave y comunicarla discretamente a otra persona que se encuentra en otra dependencia (“El testamento de Arkadia”).

Accesorios: El Commlock tenía un “dock” de sobremesa ("Sol negro" y “El niño de Alpha") que servía también para recargar las baterías.

La tecnología es cosa de niños: Al igual que hoy en día, se predecía que los niños serían los que menos problemas de aprendizaje y adaptación tendrían con esa tecnología (“El niño de Alpha”).
Los niños aprenden rápido
Video llamada: Su pantalla de 35 mm (1,5 pulgadas) en blanco y negro permitía la video llamada. Aunque a alguien del equipo se le hubiera ocurrido poner una pantalla plana nadie lo hubiera considerado creible en un futuro próximo. En su lugar se optó por construir un comunicador con la tecnología más avanzada del momento. El prototipo para primerísimos planos incorporaba una pantalla CRT de marca PANASONIC que funcionaba realmente y que para 1974 era sencillamente impresionante. El grueso cable de vídeo analógico se escamoteaba por la manga del actor.
Video llamada
En 1983 compré una televisión en miniatura fabricada por SANYO que utilizaba una pantalla algo mayor (2 pulgadas) a la del commlock. Su elevadísimo precio era de unas 35.000 pesetas (210 Euros de la época).

Marcas que no llegaron al futuro

Para algunas marcas, aparecer en una película de ciencia ficción ambientada en el futuro ha sido muchas veces una maldición. O tal vez solo se tratara de señales inconscientes que los ejecutivos dejaban ver sobre la mala situación de la empresa. De otra forma no se entiende que alguna de estas empresas desapareciera en menos de cinco años después de su aparición en el cine.


PAN AMERICAN - 2001 una odisea del espacio (1968)
Desaparecida en 1991 (23 años después de la película y 10 años antes de su cinematográfico futuro)


ATARI - Blade Runner (1982)
Desapareció como empresa 1996 al fusionarse con JTS Inc. (14 años después de su anuncio y 23 años antes de su futuro en 2019)



NOKIA - Star Trek (2009)
Comprada por Microsoft en 2013 (4 años depués de la película y 2 siglos antes de su anuncio)









La contabilidad de SHADO era española

En el episodio piloto "Identificación Positiva" de la excelente serie de ciencia ficción U.F.O. de 1969, puede apreciarse en el minuto 15:55, la hoja de un supuesto libro de mensajes secretos

.
Nadie podía pensar en 1969 que un espectador tendría un acceso total a las imágenes pudiendo repetirlas y detenerlas a voluntad y, por lo tanto, podría apreciar (al menos en los espectadores hispanos) que el supuesto libro de mensajes secretos era en realidad un libro diario de contabilidad de una empresa de España.


En la hoja puede verse un asiento con cinco partidas al debe (que aparecen sesgadas) y catorce partidas al haber que dicen:

a Mobiliario
a B. Español Crédito
a B. España
a B. Central
a B. Bilbao
a B. Hispano
a Sacos Vacíos
a Picón Vegetal
a Miguel Membrives
a Antonio Robles
a Caja
a Carbones Vegetales
a José Pomares
a Fábrica

En una remasterización en blu-ray podríamos leer incluso la cifra total que parece empezar por 72 y terminar con el decimal 05..

Straker hace referencia al hecho de haber transmitido la última anotación, es decir: “a Fábrica”.

Comandante Straker
Aunque la productora de Gerry Anderson era dada a utilizar documentos propios del rodaje como si fueran documentos científicos (por ejemplo en Espacio 1999), es curioso que utilizaran un libro contable español y me gustaría saber la historia de cómo ese libro llegó a manos de los técnicos. En cuanto al motivo de usarlo, supongo que debieron pensar que este texto aportaba una capa de enigma e incluso “encriptación” para los espectadores anglosajones; aunque no es muy probable que un espectador pudiera apreciar ni siquiera un texto inglés en el transcurso del segundo escaso que dura el plano. Lo que me hizo volver atrás en el video y congelar la imagen fue el rayado del libro que identifiqué inmediatamente con una anotación contable “a la americana”.

domingo, 14 de julio de 2013

Residencia Real Castillo de Curiel

  Carretera llegando a Curiel de Duero 
Si vas al corazón de la Ribera del Duero y quieres que tu experiencia sea completa, hospédate en la Residencia Real Castillo de Curiel.

  Curiel de Duero visto desde el castillo  

En mayo de 2013 mi mujer y yo tomamos Curiel de Duero como centro de nuestra visita a la zona. Fue la mejor elección que pudimos hacer. Desde allí visitamos: Peñafiel, Aranda de Duero, Cuéllar y el monasterio cisterciense de Santa María de Valbuena (Valbuena de Duero). Una zona de España en la que las fotografías se hacen solas.



La Residencia Real Castillo de Curiel ha sido levantada sobre las ruinas del antiguo castillo. El proyecto es la materialización del sueño de una familia que ha realizado una labor encomiable. Las instalaciones son modernas en todo el edificio y excelentes para reuniones de empresa y celebraciones sociales a las que el catillo les aporta un carácter único e inolvidable para los asistentes. Cada habitación o suite tiene el nombre de un personaje histórico del que puedes leer su biografía en una tarjeta que te entregan al llegar. Nuestra habitación era la número 3 dedicada a Doña Leonor de Plantagenet, hija de Leonor de Aquitania y del rey de Inglaterra Enrique II plantagenet. Las vistas son espectaculares desde cualquier parte del edificio.

La antigua iglesia que alberga "Viejo Coso"
El restaurante del castillo, al que acudíamos todas las noches para cenar, nos ofreció una carta atractiva con unos platos excelentes, en un ambiente muy agradable que incluía una adecuada ambientación musical de calidad. Cenar en el restaurante del castillo diariamente se convirtió en el momento más relajante de un intenso día.


También han restaurado una antigua iglesia en el centro del pueblo que estaba en ruinas. En su interior había hierbajos e incluso corrales de animales y no tenía tejado. Ahora es la magnífica bodega de crianza de la sociedad Bodegas Castillo de Peñafiel S.L., destinada a albergar el dormitorio de "Viejo Coso", un excelente vino de elaboración artesanal y limitada que ha sido medalla de oro "Challenger du vin" y al que le han puesto igual cuidado y cariño que los proyectos de restauración arquitectónica.
 
Por cierto, los huéspedes del hotel tienen la suerte de ser obsequidados con una botella de "Viejo Coso" en la habitación.

Queremos dar las gracias a Jesús, Montse y José por sus extremas atenciones, indicaciones y explicaciones que representaron el 50% de la inolvidable experiencia que vivimos esos tres días. Ojalá haya una próxima ocasión en la que volvamos, esta vez con nuestras hijas.

viernes, 8 de febrero de 2013

"Es un error confudir lo extraordinario con lo misterioso."
Sherlock Holmes
"Estudio en Escarlata" 

Espacio 1999 - Renault en el interior del robot

En su segunda temporada, la serie Espacio 1999 emitió el episodio "La nuebe Beta" (The beta cloud). Cuando un monstruo espacial ataca a la base lunar Alpha nada parece poderlo detener. Aunque Maya tiene la facultad de poder adoptar cualquier forma de vida duante un corto periodo de tiempo, tampoco puede lograrlo en el caso de esta criatura.

La última idea consiste en convertirse en una abeja e introducirse dentro del monstruo a través del oido. Lo que vemos en el interior es un laberinto de líneas de textura plástica que conforman el circuito del monstruo que en realidad es un robot.
El logotipo de Renault como parte de un circuito alien
Cuando detenemos la imagen, el fotograma muestra claramente el logotipo rediseñado por Victor Vasarely para los automóviles RENAULT. ¿broma?. ¿mensaje subliminal? (aunque este último método no es admitido hoy en día por la ciencia).
¿Quién iba a imaginarse en 1976 que estos episodios estarían al alcance del público de forma privada y que, además, esos usuarios podrían parar y revisar las imágenes y secuencias una y otra vez?

El monstruo-robot vaga por los pasillos de Alpha